Ur

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La nazione di Ur è nata per contrastare l’avanzata di Falconeye, quando le tre grandi città di Assur, Babalu e Ur si unirono in un unico regno.Fu Ur-Nammu (Ur-Namma Ur-Engur Ur-Gur è il nome completo), dopo la definitiva caduta di Falconeye a conquistare le altre due città stabilendo subito una forte discendenza per la sua famiglia.

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Tharsis

Tharsis è una nazione relativamente piccola, compresa tra il Grande Deserto e la Foresta dei Passi Perduti, confinante con Ur ad est, lungo il fiume Nael e circondata da terre non reclamate da nessuno.
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Waste Of Nagash (Daramantur)

Come tutte le Terre di Guardia, Daramantur è diventato una nazione durante l’impero di Falconeye. I governatori delle province attorno al Great Devoid si incontrarono, al fine di appianare eventuali conflitti e rafforzare le reciproche alleanze.
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Trident

Il Tridente è una piccola nazione  confinante con il Regno degli Elfi, Myrgard e Baghrada, anche se i confini sono sempre stati fluttuanti, con molte guerre e scaramucce. A nord si trova laa regione non reclamata delle Valle di Tara. Come altri regni, anche il Tridente è per molti versi una terra solo di nome, con la maggior parte degli abitanti che si vede in primo luogo come sudditi di un particolare signore o signora, piuttosto che di un monarca
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L’Barty

L’Barty è una delle nazioni più nuove, a sud ovest delle Steppe Cieche, confinante con Rhi’snon. Avernus e Gower. Prende il nome dalla capitale, la città di L’Barty , importante crocevia del Nord, ed uno stretto corridoio di terre le garantisce uno sbocco sul mare.

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