Druid

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La furia di una tempesta, la forza delicata del sole mattutino, l’astuzia della volpe, la potenza dell’orso, tutto questo e anche di piu e sotto il potere del druido . Tuttavia, il druido afferma di non avere alcun potere sulla natura.
Quest’affermazione, sostiene, e la sciocca diceria di un abitante della citta. Il druido prende il suo potere non dal dominio sulla natura, ma dal suo essere una cosa sola con essa . Agli intrusi nel bosco sacro di un druido e a coloro che provano la collera del druido questa distinzione sembrera eccessivamente sottile.



Druid

Requisiti Minimi: WIS 12, CHR 15
Hit Dice : d6
Alignment : Any neutral
Races Allowed: Humans, elves, half-elves

La furia di una tempesta, la forza delicata del sole mattutino, l’astuzia della volpe, la potenza dell’orso, tutto questo e anche di piu e sotto il potere del druido . Tuttavia, il druido afferma di non avere alcun potere sulla natura.
Quest’affermazione, sostiene, e la sciocca diceria di un abitante della citta. Il druido prende il suo potere non dal dominio sulla natura, ma dal suo essere una cosa sola con essa . Agli intrusi nel bosco sacro di un druido e a coloro che provano la collera del druido questa distinzione sembrera eccessivamente sottile.
Ogni druido ha i seguenti poteri:

Saving Throws Bonus : Un druido salva come un chierico, ma ha un bonus di +2 contro attacchi basati su fuoco ed elettricità.
Secret Language : Oltre alle lingue normalmente conosciute, ogni druido può parlare un linguaggio segreto. La struttura di questa lingua è abbastanza rudimentale, mirata ad eventi e creature legati alla natura.
Identify plants, animals, and pure water: perfettamente, dal terzo livello.
Pass  without Trace : su un terreno naturale, muovendosi senza limitazioni. Dal terzo livello.
Woodland creatures language : Dal terzo livello, il druido può imparare una lingua delle creature dei boschi (centaurs, dryads, elves, fauns, gnomes, dragons, giants, lizard men, manticores, nixies, pixies, sprites, e treants). Una lingua aggiuntiva, può essere imparata ad ogni successivo livello.
Immune to charm spells : quando castati da creature dei boschi (dryads, nixies, etc.). Dal settimo livello
Shapechange :  Dal settimo livello, il druido può assumere l’aspetto di unb rettile, un uccello o un mammifero fino a tre volte al giorno (ma ogni forma può essere usata una sola volta).
La dimensione può variare da quella di un uccellino fino a quella di un orso bruno. Ogni volta che il druido cambia forma, guarisce 10-60% (1d6 × 10%) del danno subito fino a quel momento.
Il druido può assumere solo la forma di un animale normale non magico, rispettandone le dimensioni. Quando è in questa forma, prende tutte le caratteristiche della creatura (AC, attacchi, danno, movement,etc).
I vestiti del druido ed un oggetto tenuto in ogni mano, si trasformano col druido. Non possono essere utilizzati, ma riappariranno quando il druido tornerà alla sua forma originale.

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